1、精通至少一種3d美術內容製作工具,包括:3dsmax、maya、zbrush、xsl、blender、photoshop等;
2、精通至少一種主流遊戲開發引擎,如:unreal、unity3d、cryengine等;
3、熟悉至少一種指令碼語言,如:maxscript、unrealscript、mel、python等;
4、對策劃及程式的工作方式有足夠的瞭解,能較好地與策劃和程式進行專案協同開發,協助解決美術和程式間的技術問題;
5、能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協作狀態,有較好的邏輯思維能力,善於管理與自我管理,有較強的自主能動力;
6、有較好的美術專業能力,有較高的審美能力,精通於遊戲美術各類資源開發的流程和規範;
7、至少3年以上的遊戲開發經驗,2年以上技術美術經驗;
8、掌握一種以上程式設計語言優先c 、c#、java等;
9、具備substance designer開發經驗優先;
10、具備大型次世代遊戲項目經驗優先。