1、精通至少一种3d美术内容制作工具,包括:3dsmax、maya、zbrush、xsl、blender、photoshop等;
2、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:unreal、unity3d、cryengine等;
3、熟悉至少一种脚本语言,如:maxscript、unrealscript、mel、python等;
4、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
5、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
6、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
7、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术经验;
8、掌握一种以上编程语言优先c 、c#、java等;
9、具备substance designer开发经验优先;
10、具备大型次世代游戏项目经验优先。